Dzisiaj jest: 12 maja 2008, ważne wydarzenie: 12.05.1926 - Józef Piłsudski dokonał zamachu stanu
Menu główne
Strona główna
Archiwum
Forum PCL
Kontakt
Manifest ligi
Linki
Wymiana bannerów
Jak pisać artykuły?
I Mistrzostwa Polski
Ogólne info
Regulamin
FAQ
Zapisy
Lista zgłoszeń
PCL in English
General information
Rules
PvP
Zasady PCL
Ekipa PCL
Turnieje PCL
Udostęp. zasad PCL
Taktyki
Tabelki
Artykuły
Relacje z lig
Wywiady
Wywiady audio
PCLeXpress
Edycje PCL
Polish Clan League #1
Polish Clan League #2
Polish Clan League #3
Polish Clan League #4
Polish Clan League #5
Kanał OP PCL
Ogólnie o kanale
Lista OPów
Regulamin kanału
Accessy
FAQ kanału
Różności
Dupelista
Buglista
Przedmioty z v1.08
Gracze PCL
1337 teksty z BN
Channel boty
StealthBot
JavaOp2
JavaOp2 na Windowsie
JavaOp
FAQ
Linki
Dla początkujących
Jak zacząć grę na PCL?
PvP? TvT?
Rodzaje turniejów
Zasady dueli - po co?
Definicje
Słownik skrótów
Klany PvP/TvT
Klany non-ladder
Klany ladder
Wyszukiwarka
Logowanie





Zapomniałeś hasło
Nie masz konta? Załóż sobie
Statystyka
Użytkownicy: 810
Nowości: 665
Linki: 28
gości: 683688
 
Strona główna arrow Zasady PCL arrow Zasady 1/1
Zasady 1/1 Drukuj Email
Oceny: / 3
KiepskiBardzo dobry 
Wpisał: raVel   
01.04.2008.

Paladyn(Pal):
1. Foh może używać 4 RBF’y (Rainbow Facet, Widok Tęczy) (3 RBF=Gryf bez 5/5, 4 RBF= Gryf z 5/5),
2. Zabranie się jednoczesnego używania Szarży (Charge) i Wigoru (Vigor),
3. Pal vs ama przed walką decyduję się czy używa Świętego Chłodu (Holy Freeze) czy Szarży (Charge),
4. Pal vs ama duel rozgrywa się na mapie z mostem, najlepiej bez kwadratu (boxa)
5. Pal vs ama nie można używać aur odnawiających życie,
6. Pal vs dru ele (używający czarów elementarnych) nie używa Koncentracji (Concentration),
7. Foh vs barb/melee dru (druid walczący na bliską odległość), foh wybiera czy używa Szarży (Charge) czy Świętej Tarczy (Holy Shield),
8. Foh vs orb nie używa Pchnięcia (Smite),
9. Foh vs sos/nec gra z mostem bez kwadratu,
10. Foh vs dru nie może uzywac Przekonania (Conviction) i Pchnięcia (Smite),
11. Foh może używać Błogosławionego Młota (Blessed Hammer) by rozbić Więzienie z Kości (Bone Prison) rzucone przez nekromantę,
12. Hammer vs foh bez Koncentracji (Concentration) i Przekonania (Conviction),
13. Hammer vs melee dru bez Oczyszczenia (Cleansing),
14. Hammer vs barb, bez Medytacji, Modlitwy (Prayer), Oczyszczenia (Cleansing),
15. Hammer vs smiter/melee dru/ww asn, hammer bez Koncentracji (Concentration),
16. Hammer vs WW Asn, hammer bez Świętej Tarczy (Holy Shield),
17. Hammer vs barb, paladyn nie może używać Koncentracji (Concentration),
18. Smiter vs ama, z Medytacją bez przedmiotu Korona Wiekow (Crown Of Ages),
19. Medytacja + uciekanie / lame style / passiv gra będzie banowana i będą konsekwencje z tego faktu.


Barbarzyńca(Barb):

1. WWlock (robienie Trąby Powietrznej (Whirlwind) trzymając przycisk myszki na przeciwniku a nie obok niego) zabroniony,
2. Barb vs Melee Dru, WW Asn - barb nie może używać Okrzyku (Shout).


Zabójczyni(Asn):
1. Hybryda z Chaosem ograniczenie Otwarcia Ran (Open Wounds, OW) do 40,
2. WW asn może używać Harta (Fortitude),
3. WW asn, może używać otwarcia ran vs Orb Sorc,
4. Asn vs dru ele/sorc orb nie używa Mistrza Cienia (Shadow Mastera) i Psychicznego Młota (Psychic Hammer),
5. Asn vs smite nie używa Psychicznego Młota,
6. Asn vs foh, asn wybiera c/c lub absorpcję,
7. WWlock (robienie Trąby Powietrznej (Whirlwind) trzymając przycisk myszki na przeciwniku a nie obok niego) jest zabroniony.


Czarodziejka(Sos):
1. Dozwolone 1 RBF + Wigor Eschuty (Eschuta's Temper)/Fantom Śmierci (Death's Fathom) lub 3 RBF + Kolec Czarodzieja (Wizardspike),
2. Sos nie może używać Tarczy Energetycznej (Energy Shield), jeśli nec nie używa Zębów (Teeth),
3. Sos v Sos odbywa się na poziomie trudności koszmar (nightmare),
4. Sos vs barb gra z blokiem mniejszym, bądź równym 45% i tarczą energetyczną (Energy Shield) lub z blokiem wyższym niż 45% i bez Tarczy Energetycznej (Energy Shield),
5. Sos vs asn melee (walcząca na krótką odległość) nie używa ES,
6. Fizyczne postacie vs orb nie używają Otwarcia Ran (OW).
 

Druid(Dru):
1. Druid rabies (używający jako głównej umiejętności ofensywnej Wścieklizny (Rabies)) nie może używać OW + trucizny,
2. Dozwolone tylko 2 RBF,
3. Huragan (Hurricane) vs nec jest zabroniony,
4. Dru ele vs foh nie może używac Zbroi Cyklonu (Cyclone Armor),
5. Dru melee vs nec bez przyzywań,
6. Dru ele vs foh/ama używa Bezokiego Muru/Ducha (Spirit),
7. Dru ele nie może używać umiejętności Przyzywań (Summoning) z wyjątkiem Dębowego Mędrca (Oak Sage).

 

Nekromanta(Nec):
1. Na nec v nec Ściany z Kości (Bone Wall) są zabronione,
2. Nec v nec rozgrywany jest na mapie z mostem, bez kwadratu,
3. Nec nie może używać Więzienia z Kości (Bone Prison) vs melee dru/smiter/hammer,
4. Nec nie może używać Ściany z Kości (Bone Wall) vs barb/pal/ama do chronienia siebie w sposób kolisty czyli robić mass BW i chronić siebie z każdej strony,
5. Nec nie może używac klątwy Żelazna Dziewica (Iron Maiden).

Amazonka(Ama):
1. Ama vs ama umiejętności Zatruty Oszczep (Poison Javelin) i Oszczep Zarazy (Plague Javelin) zabronione,
2. Ama vs ama rozgrywane jest na mapie z mostem bez kwadratu,
3. Ama vs dru ele, Spowolnienie Pocisków (Slow Missle) zabronione.

 

 

Odzyskiwanie życia (Replenish Life, RL) dla wszystkich klas (tylko z przedmiotów):
   - pal = przed walką pal deklaruje czy używa aur odnawiających życie czy nie (Medytacja (Meditation), Modlitwa (Prayer) oraz Oczyszczenie (Cleansing)) , jeśli używa, wtedy RL=13, jeśli nie RL=33,
   - bab = 33,
   - nec = 20,
   - asn = 20,
   - ama = 13.
   - sos z Tarcza Energetyczną (Energy Shield, ES) = 0,
   - sos bez ES = 20.
   - dru = 18.

 


 

         Res

    Sos fb

      Sos orb 

    Sos blizz 

  Sos light

Foh 

 Asn trap 

Asn hybr  

Nec

85max + 1abs

210%res

75max + 1abs

180%res

75max + 2abs

220%res

85max + 1abs

200%res

 85max + 1abs

200%res

 85max + 1abs

200%res

75max + 1abs

200%res

Ama

85max

200%res

 75max + 2abs

180%res

75max + 2abs

220%res

85max

200%res

 85max + 1abs

200%res

 75max + 1abs

200%res

75max

200%res

Bab

85max + 1abs

200%res

75max + 1abs

160%res

75max + 2abs

210%res

85max + 1abs

180%res

 85max + 1abs

180%res

 85max + 1abs

180%res

75max

180%res

 Pal smite

85max + 1abs

200%res

75max + 1abs

180%res

75max  + 2abs 

210%res

85max + 1abs

210%res

 85max + 1abs

200%res

 85max + 1abs

210%res

80max

180%res

 Pal hamm

 80max

200%res

 75max

180%res

  75max + 1abs

210%res

  85max

210%res

  85max + 1abs

200%res

  85max + 1abs

210%res

  75max

180%res

 Pal foh

 80max

200%res

 75max + 1abs

180%res

 75max + 1abs

200%res

85max

200%res

 85max + 1abs

200%res

 85max + 1abs

210%res

75max

180%res

 Asn

 85max

200%res

75max + 1abs

190%res

75max + 2abs

210%res

80max + 1abs

200%res

 85max + 1abs

210%res

  80max

200%res

 80max

200%res

Sos

85max + 1abs

200%res

75max + 1abs

200%res

75max + 2abs

200%res

 85max + 1abs

200%res

 85max + 1abs

210%res

 85max + 1abs

210%res

80max

200%res

 Dru melee

85max + 1abs

200%res

75max + 1abs

170%res

75max + 2abs

220%res

85max + 1abs

180%res

 85max + 1abs

200%res

 85max + 1abs

180%res

75max + 1abs

180%res

 Dru ele

75max

200%res

 75max

 150%res

 75max

190%res

 75max

190%res

 75max

180%res

 80max

200%res

 75max

160%res


 

Komentarze
Dodane przez barkas_archang w dniu - 2008-04-05 09:05:58
4. Sos vs barb gra z blokiem mniejszym, bądź równym 45% i tarczą energetyczną (Energy Shield) lub z blokiem wyższym niż 45% i bez Tarczy Energetycznej (Energy Shield), 
 
jej calkowity blok?? ukazywany w statystykach?? 
bo chyba było update tej zasady... i wtedy chodzilo o tarcze...?? pytam dla pewnosci :P

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.

Powered by AkoComment 2.0!

 
następny artykuł »
Nowości
Użytkownicy online
Jesteś tylko Ty!

Copyright © 2004-2008 Polish Clan League. All rights reserved.
Kopiowanie materiałów bez zgody właścicieli strony zabronione. 
allmambo.com