|
Paladyn(Pal): 1. Foh może używać 4 RBF’y (Rainbow Facet, Widok Tęczy) (3 RBF=Gryf bez 5/5, 4 RBF= Gryf z 5/5), 2. Zabranie się jednoczesnego używania Szarży (Charge) i Wigoru (Vigor), wyjątkiem jest duel hammer vs hammer 3. Pal vs ama nie używa Świętego Chłodu (Holy Freeze), 4. Pal vs ama duel rozgrywa się na mapie z mostem, najlepiej bez kwadratu (boxa) 5. Pal vs ama nie można używać aur odnawiających życie, 6. Pal vs dru ele (używający czarów elementarnych) nie używa Koncentracji (Concentration), 7. Foh vs barb/melee dru (druid walczący na bliską odległość), foh wybiera czy używa Szarży (Charge) czy Świętej Tarczy (Holy Shield), 8. Foh vs orb nie używa Pchnięcia (Smite), 9. Foh vs sos/nec gra z mostem bez kwadratu, 10. Foh vs dru nie może uzywac Przekonania (Conviction) i Pchnięcia (Smite), 11. Foh może używać Błogosławionego Młota (Blessed Hammer) by rozbić Więzienie z Kości (Bone Prison) rzucone przez nekromantę, 12. Hammer vs foh bez Koncentracji (Concentration) i Przekonania (Conviction) oraz otwarcia ran, 13. Hammer vs melee dru bez Oczyszczenia (Cleansing), 14. Hammer vs barb, bez Medytacji, Modlitwy (Prayer), Oczyszczenia (Cleansing), 15. Hammer vs smiter/melee dru/ww asn, hammer bez Koncentracji (Concentration), 16. Hammer vs WW Asn, hammer bez Świętej Tarczy (Holy Shield), 17. Hammer vs barb, dru meele, smite paladyn nie może używać Koncentracji (Concentration), 18. Smiter vs ama, z Medytacją bez przedmiotu Korona Wiekow (Crown Of Ages), 19. Medytacja + uciekanie / lame style / passiv gra będzie banowana i będą konsekwencje z tego faktu. 20. Pal Hammer - zabronione jest posiadanie bazowego poziomu modlitwy (prayer) większego niż 1 21. Hammer vs nec - obie strony bez str buga. Nec nie może ząbków. 22. Hammer vs FB - pal może 85 resa + 1 abs. 23. Pal vs ama/barb/melee dru nie może używać aur odnawiających życie. 24. Smite vs Hammer - Smite bez medi 25. Pal vs dru ele nie używa koncentracji. Barbarzyńca(Barb): 1. WWlock (robienie Trąby Powietrznej (Whirlwind) trzymając przycisk myszki na przeciwniku a nie obok niego) zabroniony, 2. Barb vs Melee Dru, WW Asn - barb nie może używać Okrzyku (Shout).
Zabójczyni(Asn): 1. Hybryda z Chaosem ograniczenie Otwarcia Ran (Open Wounds, OW) do 40, 2. WW asn może używać Harta (Fortitude), 3. WW asn, może używać otwarcia ran vs Orb Sorc, 4. Asn vs dru ele/sorc orb nie używa Mistrza Cienia (Shadow Mastera) i Psychicznego Młota (Psychic Hammer), 5. Asn vs smite nie używa Psychicznego Młota, 6. Asn vs foh, asn wybiera c/c lub absorpcję, 7. WWlock (robienie Trąby Powietrznej (Whirlwind) trzymając przycisk myszki na przeciwniku a nie obok niego) jest zabroniony. 8. Asn vs hammer wybiera c/c lub mind blast. 9. Asn vs hammer bez cieni.
Czarodziejka(Sos): 1. Dozwolone 1 RBF + Wigor Eschuty (Eschuta's Temper)/Fantom Śmierci (Death's Fathom) lub 3 RBF + Kolec Czarodzieja (Wizardspike), 2. Sos nie może używać Tarczy Energetycznej (Energy Shield), jeśli nec nie używa Zębów (Teeth), 3. Sos v Sos odbywa się na poziomie trudności koszmar (nightmare), 4. Sos vs barb gra z blokiem mniejszym, bądź równym 45% i tarczą energetyczną (Energy Shield) lub z blokiem wyższym niż 45% i bez Tarczy Energetycznej (Energy Shield), 5. Sos vs asn melee (walcząca na krótką odległość) nie używa ES, 6. Fizyczne postacie vs orb nie używają Otwarcia Ran (OW). Druid(Dru): 1. Druid rabies (używający jako głównej umiejętności ofensywnej Wścieklizny (Rabies)) nie może używać OW + trucizny, 2. Dozwolone tylko 2 RBF, 3. Huragan (Hurricane) vs nec jest zabroniony, 4. Dru ele vs foh nie może używac Zbroi Cyklonu (Cyclone Armor), 5. Dru melee vs nec bez przyzywań, 6. Dru ele vs foh/ama używa Bezokiego Muru/Ducha (Spirit), 7. Dru ele nie może używać umiejętności Przyzywań (Summoning) z wyjątkiem Dębowego Mędrca (Oak Sage). Nekromanta(Nec): 1. Na nec v nec Ściany z Kości (Bone Wall) są zabronione, 2. Nec v nec rozgrywany jest na mapie z mostem, bez kwadratu, 3. Nec nie może używać Więzienia z Kości (Bone Prison) vs melee dru/smiter/hammer, 4. Nec nie może używać Ściany z Kości (Bone Wall) vs barb/pal/ama do chronienia siebie w sposób kolisty czyli robić mass BW i chronić siebie z każdej strony, 5. Nec nie może używac klątwy Żelazna Dziewica (Iron Maiden).
Amazonka(Ama): 1. Ama vs ama umiejętności Zatruty Oszczep (Poison Javelin) i Oszczep Zarazy (Plague Javelin) zabronione, 2. Ama vs ama rozgrywane jest na mapie z mostem bez kwadratu, 3. Ama vs dru ele, Spowolnienie Pocisków (Slow Missle) zabronione. Odzyskiwanie życia (Replenish Life, RL) dla wszystkich klas (tylko z przedmiotów): - pal = przed walką pal deklaruje czy używa aur odnawiających życie czy nie (Medytacja (Meditation), Modlitwa (Prayer) oraz Oczyszczenie (Cleansing)) , jeśli używa, wtedy RL=13, jeśli nie RL=33, - bab = 33, - nec = 20, - asn = 20, - ama = 13. - sos z Tarcza Energetyczną (Energy Shield, ES) = 0, - sos bez ES = 20. - dru = 18.
Res | Sos fb | Sos orb | Sos blizz | Sos light | Foh | Asn trap | Asn hybr | Nec | 85max + 1abs 210%res | 75max + 1abs 180%res | 75max + 2abs 220%res | 85max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 200%res | 75max + 1abs 200%res | Ama | 85max 200%res | 75max + 2abs 180%res | 75max + 2abs 220%res | 85max 200%res | 85max + 1abs 200%res | 75max + 1abs 200%res | 75max 200%res | Bab | 85max + 1abs 200%res | 75max + 1abs 160%res | 75max + 2abs 210%res | 85max + 1abs 180%res | 85max + 1abs 180%res | 85max + 1abs 180%res | 75max 180%res | Pal smite | 85max + 1abs 200%res | 75max + 1abs 180%res | 75max + 2abs 210%res | 85max + 1abs 210%res | 85max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 210%res | 80max 180%res | Pal hamm | 85max +1 abs 200%res | 75max 180%res | 75max + 2abs 230%res | 85max 210%res | 85max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 210%res | 75max 180%res | Pal foh | 80max 200%res | 75max + 1abs 180%res | 75max + 1abs 200%res | 85max 200%res | 85max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 210%res | 75max 180%res | Asn | 85max 200%res | 75max + 1abs 190%res | 75max + 2abs 210%res | 80max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 210%res | 80max 200%res | 80max 200%res | Sos | 85max + 1abs 200%res | 75max + 1abs 200%res | 75max + 2abs 200%res | 85max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 210%res | 85max + 1abs 210%res | 80max 200%res | Dru melee | 85max + 1abs 200%res | 75max + 1abs 170%res | 75max + 2abs 220%res | 85max + 1abs 180%res | 85max + 1abs 200%res | 85max + 1abs 180%res | 75max + 1abs 180%res | Dru ele | 75max 200%res | 75max 150%res | 75max 190%res | 75max 190%res | 75max 180%res | 80max 200%res | 75max 160%res |
|
Dodane przez barkas_archang w dniu - 2008-04-05 09:05:58 4. Sos vs barb gra z blokiem mniejszym, bądź równym 45% i tarczą energetyczną (Energy Shield) lub z blokiem wyższym niż 45% i bez Tarczy Energetycznej (Energy Shield), jej calkowity blok?? ukazywany w statystykach?? bo chyba było update tej zasady... i wtedy chodzilo o tarcze...?? pytam dla pewnosci :P |
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze. Powered by AkoComment 2.0! |