Dzisiaj jest: 8 września 2008, ważne wydarzenie: 8.09.1514 - W bitwie pod Orszą wojska polsko-litewskie odniosły zwycięstwo nad wojskami państwa moskiewskiego
Menu główne
Strona główna
Archiwum
Forum PCL
Kontakt
Manifest ligi
Linki
Wymiana bannerów
Jak pisać artykuły?
I Mistrzostwa Polski
Ogólne info
Regulamin
FAQ
Zapisy
Galeria
PCL in English
General information
Rules
PvP
Zasady PCL
Ekipa PCL
Turnieje PCL
Udostęp. zasad PCL
Taktyki
Tabelki
Artykuły
Relacje z lig
Wywiady
Wywiady audio
PCLeXpress
Edycje PCL
Polish Clan League #1
Polish Clan League #2
Polish Clan League #3
Polish Clan League #4
Polish Clan League #5
Kanał OP PCL
Ogólnie o kanale
Lista OPów
Regulamin kanału
Accessy
FAQ kanału
Różności
Dupelista
Buglista
Przedmioty z v1.08
Gracze PCL
1337 teksty z BN
Channel boty
StealthBot
JavaOp2
JavaOp2 na Windowsie
JavaOp
FAQ
Linki
Dla początkujących
Jak zacząć grę na PCL?
PvP? TvT?
Rodzaje turniejów
Zasady dueli - po co?
Definicje
Słownik skrótów
Klany PvP/TvT
Klany non-ladder
Klany ladder
Wyszukiwarka
Logowanie





Zapomniałeś hasło
Nie masz konta? Załóż sobie
Statystyka
Użytkownicy: 819
Nowości: 693
Linki: 28
gości: 1070331
 
Strona główna arrow Zasady PCL arrow (*)Barb build by Zenith_SoG
(*)Barb build by Zenith_SoG Drukuj Email
Oceny: / 31
KiepskiBardzo dobry 
Wpisał: Zaku-SoG   
23.04.2006.
Barb build by Zenith_SoG

Krok 1

   Kilka słów wstępu:  Barb nie jest postacią prostą. Jeśli szukasz czegoś, czym będziesz mógł szybko i łatwo zabijać, pomyliłeś adresy. Na PCL jest to niezbędnik każdego teamu 3v3/4v4, natomiast w 1v1 nie masz najmniejszych szans z połową postaci. Lecz czy rola barba kończy się na daniu bo, założeniu bezsensownego nlww i padaniu jak mucha? To nie o to chodzi. Postać ta odgrywa głównie role taktyczną, ściąga pociski przeciwników, blokuje paladyna. Jeśli to Cię nie przeraziło, przejdź dalej.

Krok 2

Lista zakupów:

  1. Bronie: BoTD BA, BoTD GS, CTA, bron 3bo
  2. Armory: Enigma najlepiej dusk
  3. Hełmy: Arreat 40/9dex, thul
  4. Amu: Cats, anioła
  5. Tarcza: storm 40/9dex
  6. Rękawice: Steelrendy, bloodfisty
  7. Paski: Tgods, Verdnungo, tal rasha (do bvb), jak ktoś ma straszna potrzebne duchowa może kupić jakiś OW
  8. Buty: gore, bitter spury
  9. Ringi: 2*anioł, 2*raven, dwarf, 20str ring
  10. Equip: 4-6 WC z jak największym hp (sam chodzę w 30tkach O_o),torch, anni, reszta 3/20/5s, w razie potrzeby jakieś frw/res

Krok 3:

Staty:

  1. Siła, energia - base
  2. Dex - do 75% bloku na stormie z arreatem ed/dex, 1ravenem i gore
  3. Vita - reszta

Pewnie zaraz ktoś powie, że nie uniesie ciała. Nie ma problemu - to PCL, chowasz do cuba ringa 20str, jak padniesz to zakładasz, podnosisz ciało, odkładasz. 

Skille:

  1. WW - 20
  2. Zerk -1
  3. Axe mastery - 20
  4. Spear mastery - 20
  5. Speed - doprowadzamy do 40% biegania na HLNatural res - 1
  6. BO - 20
  7. Shout - to co nam zostanie

Krok 4:

Czyli co ja tutaj robię?

TvT

    Poradnik doboru stuffu i stylu gry do przeciwnika. Ogólnie możemy dokonać podziału na ama team i non ama team (najczęściej sorc). Gram głównie w teamie ama hamm boon, więc opiszę to zachowanie, nie wiem co robić w innym przypadku. Musimy pamiętać, że przez całą gre barb nadzoruje bezpieczeństwo drużyny, najczęściej nasz zgon prowadzi do przegranej naszej drużyny.

vs ama team

    Zakładamy hl, gore, storma, verdnungo, 2*raven. Najczęściej występuje razem z hammerem. Musimy pamiętać o utrzymaniu pewnego dystansu od młotków oraz ciągłym ruchu (koniecznie chaotycznym, często musimy przełączyć na chodzenie), absorbowaniu strzał amki. Musimy być ciągle na widoku, przyciskać gdy chcą się leczyć, czasami zaatakować amke (NIGDY NIE ROBCIE NL WW), ciągle blokować jedna stronę mapki przed przejściem amy.

vs non ama team          

     Nosimy BoTD GS oraz maksymalne dozwolone resy. Biegamy w odległości połowy ekranu od naszego amki i pala. Próbujemy złapać każdego foha na siebie (w końcu mamy 85resa...). Nie możemy się dać podpuścić sorc do tankowania jej - jesteśmy wtedy na straconej pozycji. Robimy krótkie WW w przypuszczalne miejsca, gdzie zaraz będzie stał pal. Zdaje się ze mamy tutaj mała rolę - bzdura. Dobry barb w 30% dueli zabija foha, a w reszcie blokuje go.   1v1 

  • vs ama
    Przeciwko myślącej amce mamy bardzo marne szanse. Ubrać max blok, dr i tyle
    krytyka ile tylko możemy. Musimy próbować być ciągle krok przed i robić w to miejsce
    krótkie WW. Gdy, ama blokuje jeszcze nasza WW, możemy próbować zabić berserkerem.
  • vs nec
    Maksymalny dostępny krytyk, BoTD GS. Mamy większe szanse niż z ama, ale nie
    możemy zlekceważyć przeciwnika. Taktyka j/w.
  • vs barb
    2*Angel ring, amu, tal rash belt, reszta oczywista (chyba, jak nie to dajcie sobie s
    pokój z barbem). Jest to chyba najnudniejszy duel 1.10. Przy 20k ar i 20k def
    (przeciętne staty barba z tym stuffem) mamy minimalna szanse na trafienie wroga
    (a on nas...). Próbujemy zmusić przeciwnika, żeby pierwszy zaatakował, odchodzimy z miejsca, którędy on 'jedzie' i robimy WW w przypuszczalne miejsce skończenia. Powtarzać aż do skutku...
  • vs sorc
    Biegamy w chaosie, musimy sprawiać wrażenie, że nie wiemy co robimy,
     może akurat str bug zaskipuje. Starannie omijamy wszelkie czary i robimy krótkie
    WW przez sorc. Czasami możemy próbować wyczuć, którędy zaraz będzie leciała sorc,
    lecz prowadzi to najczęściej do wykończenia many.
  • vs asn
    Bloodfisty, gs, duzy krytyk, tgods. podchodzimy od strony, gdzie nie ma trapów i
    biegamy w przestrzeni między trapami, a asskš. Gdy raz uda jej się nas zestunować
    uciekamy i czekamy na koniec ogłuszenia. Oczywiście krótkie ww ułatwiają zabicie.
  • vs pal
    Tgods, jeśli używa hs to raven + aniol, jeśli nie to 2*raven + hl, botd gs (vs smiter botd ba). Cóż możemy zrobić... liczyć na szczęście, a zarazem głupotę paladyna. Biegamy w chaosie,staramy się być o krok przed palem, czasami zakładamy nl z zerkiem
    (gdy zatrzymuje się na jakiejś kałuży).

Krok 5:

Podsumowanie:
   Powyższe taktyki są jedynie moimi pomysłami. Nie mówię, że inne są złe i  nic nie zdziałacie grając inaczej. Są to tylko wskazówki, jak rozpocząć,  żeby dobrze się bawić i nie kończyć gry po tygodniu.

Podstawą jest wczucie się i zgranie z drużyną.


Życzę miłej zabawy  Mr.Zak

PS: Podziękowanie dla ziaaamów z Poznania, Krakowa, Gliwic, jesteście boscy (szczególnie nasza BL para - Tass i Raist).

PS2: Mat'a tez pozdrawiam! 

Komentarze
Dodane przez Mat w dniu - 2006-06-19 08:23:36
Brak pozdrowien dla Mat'a, taktyka zostanie automatycznie wykasowana za... [początek odliczania]. 
 
Konkretne, zwarte i przejrzyste. Nice.
Dodane przez Neo w dniu - 2006-06-19 13:20:59
zrobilem takiego barba na obn i na 1v1 ma szanse ze wszystkimi postaciami praktycznie =]]]]] gosu taktyka gosu barb ;~)
Dodane przez lukas_osw w dniu - 2006-10-26 17:43:26
Bardzo Fajna taktyka :D 
Ale mam pytanie tzn(gram tez na N/O serw) i raczej nie bede mial przez jakis czas ani BoTD ani enigmy... tak wiec co w zamian i czy cos by sie zmienilo w taktyce?

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.

Powered by AkoComment 2.0!

 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »

# Polish Clan League TS server
├# Polish Clan League (RD)
├# AAA (RMP)
-# BoD (RPS)
│├# BoD-1
│└# BoD-2
├# Fear Team (RP)
-# Hell Coaliton (RPS)
│├# HC - 1
│└# HC - 2
-# Kill (RPS)
│├# Kill -1
│└# Kill-2
-# Klan HF (RPS)
│├# HF-1
│└# HF-2
-# Klan Hi (RPS)
│├# Hi team 1
│└# Hi team 2
-# Klan NM (RPS)
│├# NM-1
│└# NM-2
-# Klan SoGT (RPS)
│├# SoGT-1
│├# SoGT-2
│└# SoGT-3
-# Klan WM (RPS)
│├# WM-1
│└# WM-2
-# Klan WoD (RPS)
│├# WoD-1
│├# WoD-2
│└# WoD-3
-# Klan WoT (RPS)
│├# WoT-1
│├# WoT-2
│└# WoT-3
-# Klan nK (RPS)
 ├# nK-1
 └# nK-2

powered by /\ = < A > = /\
Nowości
Użytkownicy online
Jesteś tylko Ty!

Copyright © 2004-2008 Polish Clan League. All rights reserved.
Kopiowanie materiałów bez zgody właścicieli strony zabronione. 
allmambo.com