|
Barb build by Zenith_SoG
Krok 1 Kilka słów wstępu: Barb nie jest postacią prostą. Jeśli szukasz czegoś, czym będziesz mógł szybko i łatwo zabijać, pomyliłeś adresy. Na PCL jest to niezbędnik każdego teamu 3v3/4v4, natomiast w 1v1 nie masz najmniejszych szans z połową postaci. Lecz czy rola barba kończy się na daniu bo, założeniu bezsensownego nlww i padaniu jak mucha? To nie o to chodzi. Postać ta odgrywa głównie role taktyczną, ściąga pociski przeciwników, blokuje paladyna. Jeśli to Cię nie przeraziło, przejdź dalej. Krok 2 Lista zakupów: - Bronie: BoTD BA, BoTD GS, CTA, bron 3bo
- Armory: Enigma najlepiej dusk
- Hełmy: Arreat 40/9dex, thul
- Amu: Cats, anioła
- Tarcza: storm 40/9dex
- Rękawice: Steelrendy, bloodfisty
- Paski: Tgods, Verdnungo, tal rasha (do bvb), jak ktoś ma straszna potrzebne duchowa może kupić jakiś OW
- Buty: gore, bitter spury
- Ringi: 2*anioł, 2*raven, dwarf, 20str ring
- Equip: 4-6 WC z jak największym hp (sam chodzę w 30tkach O_o),torch, anni, reszta 3/20/5s, w razie potrzeby jakieś frw/res
Krok 3: Staty: - Siła, energia - base
- Dex - do 75% bloku na stormie z arreatem ed/dex, 1ravenem i gore
- Vita - reszta
Pewnie zaraz ktoś powie, że nie uniesie ciała. Nie ma problemu - to PCL, chowasz do cuba ringa 20str, jak padniesz to zakładasz, podnosisz ciało, odkładasz. Skille: - WW - 20
- Zerk -1
- Axe mastery - 20
- Spear mastery - 20
- Speed - doprowadzamy do 40% biegania na HLNatural res - 1
- BO - 20
- Shout - to co nam zostanie
Krok 4: Czyli co ja tutaj robię? TvT Poradnik doboru stuffu i stylu gry do przeciwnika. Ogólnie możemy dokonać podziału na ama team i non ama team (najczęściej sorc). Gram głównie w teamie ama hamm boon, więc opiszę to zachowanie, nie wiem co robić w innym przypadku. Musimy pamiętać, że przez całą gre barb nadzoruje bezpieczeństwo drużyny, najczęściej nasz zgon prowadzi do przegranej naszej drużyny. vs ama team Zakładamy hl, gore, storma, verdnungo, 2*raven. Najczęściej występuje razem z hammerem. Musimy pamiętać o utrzymaniu pewnego dystansu od młotków oraz ciągłym ruchu (koniecznie chaotycznym, często musimy przełączyć na chodzenie), absorbowaniu strzał amki. Musimy być ciągle na widoku, przyciskać gdy chcą się leczyć, czasami zaatakować amke (NIGDY NIE ROBCIE NL WW), ciągle blokować jedna stronę mapki przed przejściem amy. vs non ama team Nosimy BoTD GS oraz maksymalne dozwolone resy. Biegamy w odległości połowy ekranu od naszego amki i pala. Próbujemy złapać każdego foha na siebie (w końcu mamy 85resa...). Nie możemy się dać podpuścić sorc do tankowania jej - jesteśmy wtedy na straconej pozycji. Robimy krótkie WW w przypuszczalne miejsca, gdzie zaraz będzie stał pal. Zdaje się ze mamy tutaj mała rolę - bzdura. Dobry barb w 30% dueli zabija foha, a w reszcie blokuje go. 1v1 - vs ama
Przeciwko myślącej amce mamy bardzo marne szanse. Ubrać max blok, dr i tyle krytyka ile tylko możemy. Musimy próbować być ciągle krok przed i robić w to miejsce krótkie WW. Gdy, ama blokuje jeszcze nasza WW, możemy próbować zabić berserkerem. - vs nec
Maksymalny dostępny krytyk, BoTD GS. Mamy większe szanse niż z ama, ale nie możemy zlekceważyć przeciwnika. Taktyka j/w. - vs barb
2*Angel ring, amu, tal rash belt, reszta oczywista (chyba, jak nie to dajcie sobie s pokój z barbem). Jest to chyba najnudniejszy duel 1.10. Przy 20k ar i 20k def (przeciętne staty barba z tym stuffem) mamy minimalna szanse na trafienie wroga (a on nas...). Próbujemy zmusić przeciwnika, żeby pierwszy zaatakował, odchodzimy z miejsca, którędy on 'jedzie' i robimy WW w przypuszczalne miejsce skończenia. Powtarzać aż do skutku... - vs sorc
Biegamy w chaosie, musimy sprawiać wrażenie, że nie wiemy co robimy, może akurat str bug zaskipuje. Starannie omijamy wszelkie czary i robimy krótkie WW przez sorc. Czasami możemy próbować wyczuć, którędy zaraz będzie leciała sorc, lecz prowadzi to najczęściej do wykończenia many. - vs asn
Bloodfisty, gs, duzy krytyk, tgods. podchodzimy od strony, gdzie nie ma trapów i biegamy w przestrzeni między trapami, a asskš. Gdy raz uda jej się nas zestunować uciekamy i czekamy na koniec ogłuszenia. Oczywiście krótkie ww ułatwiają zabicie. - vs pal
Tgods, jeśli używa hs to raven + aniol, jeśli nie to 2*raven + hl, botd gs (vs smiter botd ba). Cóż możemy zrobić... liczyć na szczęście, a zarazem głupotę paladyna. Biegamy w chaosie,staramy się być o krok przed palem, czasami zakładamy nl z zerkiem (gdy zatrzymuje się na jakiejś kałuży).
Krok 5: Podsumowanie: Powyższe taktyki są jedynie moimi pomysłami. Nie mówię, że inne są złe i nic nie zdziałacie grając inaczej. Są to tylko wskazówki, jak rozpocząć, żeby dobrze się bawić i nie kończyć gry po tygodniu. Podstawą jest wczucie się i zgranie z drużyną. Życzę miłej zabawy Mr.Zak
PS: Podziękowanie dla ziaaamów z Poznania, Krakowa, Gliwic, jesteście boscy (szczególnie nasza BL para - Tass i Raist). PS2: Mat'a tez pozdrawiam! |
Dodane przez Mat w dniu - 2006-06-19 08:23:36 Brak pozdrowien dla Mat'a, taktyka zostanie automatycznie wykasowana za... [początek odliczania]. Konkretne, zwarte i przejrzyste. Nice. | Dodane przez Neo w dniu - 2006-06-19 13:20:59 zrobilem takiego barba na obn i na 1v1 ma szanse ze wszystkimi postaciami praktycznie =]]]]] gosu taktyka gosu barb ;~) | Dodane przez lukas_osw w dniu - 2006-10-26 17:43:26 Bardzo Fajna taktyka :D Ale mam pytanie tzn(gram tez na N/O serw) i raczej nie bede mial przez jakis czas ani BoTD ani enigmy... tak wiec co w zamian i czy cos by sie zmienilo w taktyce? |
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze. Powered by AkoComment 2.0! |