Polish Clan League

Diablo 2: Lord of Destruction -Informacje o Nekromancie

PCL

Witamy na PCL
 

Tabele postaci
Ogólne
Amazonka
Zabójczyni
Barbarzyńca
Druid
Nekromanta
Paladyn
Czarodziejka
Links
Arreat Summit
Skill Planner
Synergies
IAS Calculator
Weapon Upgrades
Hammerdin Calculator
AR/Defense Calculator
Weapon Damage Calc
Block Calculator
Spell Damage Calculator
Effective Run Calculator
Początkowe atrybuty Jeden punkt statystyk
Siła Zręczność Żywotność Energia
15 25 15 25
Życie/Żywotność Mana/Energia
2 2
Progi szybszego odzyskiwania równowagi/Progi szansy na blok Progi szybszego rzucania czarów
Próg 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4
FHR  0% 5% 10% 16% 26% 39% 56% 86% 152% 377%
Próg      11 10 9 8 7 6 5 4 3
FBR     0%  6% 13% 20% 32% 52% 86% 174% 600%
Próg 15 14 13 12 11 10 9
Potrzebne FCR 0% 9% 18% 30% 48% 75% 125%
Czar/sec 1.67 1.79 1.92 2.08 2.27 2.50 2.78
Przyrost obrażeń 0% 7% 15% 25% 36% 50% 67%
%Przyrostu obrażeń 0% 7% 8% 8% 9% 10% 11%
Progi prędkości normalnego ataku  Progi IAS
7 6 5 4 3 2
IAS (0 szybkości broni)
Próg 13 12.5 12 11.5 10 9.5 9 8.5 8 7.5
IAS (0 szybkości broni)
Zaklęcia Trucizn i Kości Zaklęcia Przywołania
Duch z Kości
Zęby: 6% obrażeń od magii na poziom
Włócznia z Kości: 6% obrażeń  od magii na poziom
Ściana z Kości: 6% obrażeń  od magii na poziom
Więzienie z Kości: 6% obrażeń  od magii na poziom
Włócznia z Kości
Zęby: 7% obrażeń  od magii na poziom
Duch z Kości: 7% obrażeń  od magii na poziom
Ściana z Kości: 7% obrażeń  od magii na poziom
Więzienie z Kości: 7% obrażeń  od magii na poziom
Zęby
Włócznia z Kości: 15% obrażeń  od magii na poziom
Duch z Kości: 15% obrażeń  od magii na poziom
Ściana z Kości: 15% obrażeń  od magii na poziom
Więzienie z Kości: 15% obrażeń  od magii na poziom
Więzienie z Kości
Zbroja z Kości: 5% życia na poziom
Ściana z Kości: 8% życia na poziom
Ściana z Kości
Zbroja z Kości: 10% życia na poziom
Więzienie z Kości: 10% życia na poziom
Zbroja z Kości
Więzienie z Kości: 15 zaabsorbowanych obrażeń na poziom
Ściana z Kości: 15 zaabsorbowanych obrażeń na poziom
   
Trująca Nova
Zatruty sztylet: 10% obrażeń od trucizny na poziom
Eksplozja Trucizny: 10% obrażeń od trucizny na poziom
Eksplozja Trucizny
Zatruty sztylet: 15% obrażeń od trucizny na poziom
Trująca Nova: 15% obrażeń od trucizny na poziom
Zatruty sztylet
Eksplozja Trucizny: 20% obrażeń od trucizny na poziom
Trująca Nova: 20% obrażeń od trucizny na poziom
Ognisty Golem
Żelazny Golem: 35 obrony na poziom
Krwawy Golem: 5% życia na poziom
Gliniany Golem: 20 skuteczności ataku na poziom
Mistrzostwo we władaniu Golemami: (20% życia/25% AR/x% bieg na poziom)
Przywołanie Odporności: x% +wszystkie odporności na poziom
  
Żelazny Golem
Ognisty Golem: 6% obrażenia na poziom
Krwawy Golem: 5% życia na poziom
Gliniany Golem: 20 skuteczności ataku na poziom
Mistrzostwo we władaniu Golemami: (20% życia/25% AR/x% bieg na poziom)
Przywołanie Odporności: x% +wszystkie odporności na poziom
Krwawy Golem
Ognisty Golem: 6% obrażenia na poziom
Żelazny Golem: 35 obrony na poziom
Gliniany Golem: 20 skuteczności ataku na poziom
Mistrzostwo we władaniu Golemami: (20% życia/25% AR/x% biegu na poziom
Przywołanie Odporności: x% +wszystkie odporności na poziom
  
Gliniany Golem
Ognisty Golem: 6% obrażenia na poziom
Krwawy Golem: 5% życia na poziom
Żelazny Golem: 35 obrony na poziom
Mistrzostwo we władaniu Golemami: (20% życia/25% AR/x% biegu na poziom
Przywołanie Odporności: x% +wszystkie odporności na poziom
Ożywienie
Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami: 10% życia i 20% obrażeń na poziom
Przywołanie Odporności: x% +odporności na poziom
Ożywienie Maga - Szkieletu
Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami: +8 życia/ +obrażeń pocisku na poziom
Przywołanie Odporności: x% +odporności na poziom
Ożywienie Szkieletu
Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami: +8 życia / +2 obrażeń na poziom
Przywołanie Odporności: x% +odporności na poziom