Dzisiaj jest: 29 sierpnia 2008, ważne wydarzenie: 29.08.1939 - Niemcy wystosowały ultimatum wobec Polski
Menu główne
Strona główna
Archiwum
Forum PCL
Kontakt
Manifest ligi
Linki
Wymiana bannerów
Jak pisać artykuły?
I Mistrzostwa Polski
Ogólne info
Regulamin
FAQ
Zapisy
Galeria
PCL in English
General information
Rules
PvP
Zasady PCL
Ekipa PCL
Turnieje PCL
Udostęp. zasad PCL
Taktyki
Tabelki
Artykuły
Relacje z lig
Wywiady
Wywiady audio
PCLeXpress
Edycje PCL
Polish Clan League #1
Polish Clan League #2
Polish Clan League #3
Polish Clan League #4
Polish Clan League #5
Kanał OP PCL
Ogólnie o kanale
Lista OPów
Regulamin kanału
Accessy
FAQ kanału
Różności
Dupelista
Buglista
Przedmioty z v1.08
Gracze PCL
1337 teksty z BN
Channel boty
StealthBot
JavaOp2
JavaOp2 na Windowsie
JavaOp
FAQ
Linki
Dla początkujących
Jak zacząć grę na PCL?
PvP? TvT?
Rodzaje turniejów
Zasady dueli - po co?
Definicje
Słownik skrótów
Klany PvP/TvT
Klany non-ladder
Klany ladder
Wyszukiwarka
Logowanie





Zapomniałeś hasło
Nie masz konta? Załóż sobie
Statystyka
Użytkownicy: 814
Nowości: 686
Linki: 28
gości: 998059
 
Strona główna arrow Dupelista arrow ITHy
ITHy Drukuj Email
Oceny: / 8
KiepskiBardzo dobry 
Wpisał: Jaś & Xuang   
06.08.2006.

ITHy-Owiane legendą itemy z 1.08-1.09. Na początku rozdawane za darmo w buggowanych grach, później na aukcjach ebay osiągały zawrotne ceny.

Było bardzo dużo rodzajów ITH-ów ale wszystkie opierały się na tym samym:

  1. Gracz tworzył słowo runiczne. Często przedmiot, w którym tworzono itha był wcześniej buggowany Zod-em. Do eterycznego przedmiotu wkładano Zod-a i wyjmowano za pomocą programu do wysyłania pakietów.
  2. Gracz wysyłał do serwera battle.net pakiet z informacją, że runy o ID tych, które są w słowie runicznym, zostały sprzedane do NPC. Serwer kasował runy ale właściwośći słowa runicznego pozostawały (można to było robić tylko raz). Mieliśmy więc słowo runiczne + dodatkowo wolne gniazda na klejnot. Często dodatkowo buggowano właściwości słowa runicznego, by uzyskać jeszcze lepszy przedmiot.
  3. Przedmiot socketowano buggowanym jewelami (w późniejszym 1.09 Blizzard pokasował zarówno jewele, jak i przedmioty nimi socketowane) lub w zależności od upodobań: dupped 40ed%/15ias, 40ed%/+15 max, Ohm, Eth (ze względu na bugg z obroną).
  4. Gotowy przedmiot wystawiano na aukcji lub używano w rozgrywkach pvp :).

 
Patrząc na statystki prostych Ith-ów z 1.09, stwierdzamy, że obecnie (1.11) słowa runiczne są o wiele potężniejsze. Trzeba jednak pamiętać, że w tamtych czasach szczytem marzeń był dobry cruel lub Grandfather/Windforce. Wszystkie Ith-y zostały usunięte wraz z wejściem patcha 1.10.
 
Ciekawostki:
-Z czasów Ith-ów do dziś wytrwała bugged Fury (Furia). Utworzona w ten sam sposób jak Ith-y z zodbuggiem. Wiele osób, które grają dopiero od 1.10 myśli, że powstała ona za pomocą 1.10 zodbugga. Jest to błąd, gdyż taka Furia była już w 1.09 i tam massowo ją duppowano. Mnie zawsze zastanawiało dlaczego ktoś zrobił ją w zwykłym eth bb, a nie superior :). No cóż, pewnie wtedy nie miało to dużego znaczenia.
-Na początku skaner battle.net-u nie wykrywał Ith-ów. Później jedynym sposobem na ich zachowanie było trzymanie ich na mercu (najemniku). Skaner sprawdzał tylko postać, nie sprawdzał jej pomocnika. Każdy więc przetrzymywał swoje Ith-y/Buggi na pomocniku, a gdy wchodził do gry ubierał je na swoją postać.
-Nie wiadomo do końca dlaczego Ith-y przybierały tę nazwę. Wygląda to jakby włożona była w nie runa Ith.
-Za ojca chrzestnego sposobu na tworzenie Ith-ów uważa się działającego na zachodnich realmach TechWarriora.
-Na początku śmiano się z Ith-ów zrobionych bez bugged jeweli i w nieeterycznych przedmiotach. Później okazało się, że jedynie te Ith-y przetrwały skanowanie.
-Pamiętam, że kiedyś jak do gry wszedł barbarzyńca z eterycznym mieczem, prawie zawsze był to Ith (rzadziej jakiś cruel). Wszyscy wtedy łączyli się w team i grali przeciw buggowi :).
No i dla przykładu kilka ITHów:

 

Archon Plate

 

 

Berserker Axe

Ith zrobiony ze słowa runicznego Silence.
Widać, że osoba, która go robiła znała się na rzeczy. Dobrze dobrane sockety, rodzaj
broni i Zod bugg.

 

 

Berserker Axe

Średnio "udany" Ith ze słowa runicznego Fury (Furia).


 

Thunder Maul

 Bardzo ciekawy Ith, zrobiony z Silence (Cisza).

 

Komentarze

Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie.
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze.

Powered by AkoComment 2.0!

 
następny artykuł »

# Polish Clan League TS server
├# Polish Clan League (RD)
-# BoD (RPS)
│├# BoD-1
│└# BoD-2
├# Fear Team (RP)
-# Hell Coaliton (RPS)
│├# HC - 1
│└# HC - 2
-# Kill (RPS)
│├# Kill -1
│└# Kill-2
-# Klan HF (RPS)
│├# HF-1
│└# HF-2
-# Klan Hi (RPS)
│├# Hi team 1
│└# Hi team 2
-# Klan NM (RPS)
│├# NM-1
│└# NM-2
-# Klan SoGT (RPS)
│├# SoGT-1
│├# SoGT-2
│└# SoGT-3
-# Klan WM (RPS)
│├# WM-1
│└# WM-2
-# Klan WoD (RPS)
│├# WoD-1
│├# WoD-2
│└# WoD-3
-# Klan WoT (RPS)
│├# WoT-1
│├# WoT-2
│└# WoT-3
-# Klan nK (RPS)
 ├# nK-1
 └# nK-2

powered by /\ = < A > = /\
Nowości
Użytkownicy online
Odwiedza nas 3 gości

Copyright © 2004-2008 Polish Clan League. All rights reserved.
Kopiowanie materiałów bez zgody właścicieli strony zabronione. 
allmambo.com