|
ITHy-Owiane legendą itemy z 1.08-1.09. Na początku rozdawane za darmo w buggowanych grach, później na aukcjach ebay osiągały zawrotne ceny. Było bardzo dużo rodzajów ITH-ów ale wszystkie opierały się na tym samym:
- Gracz tworzył słowo runiczne. Często przedmiot, w którym tworzono itha był wcześniej buggowany Zod-em. Do eterycznego przedmiotu wkładano Zod-a i wyjmowano za pomocą programu do wysyłania pakietów.
- Gracz wysyłał do serwera battle.net pakiet z informacją, że runy o ID tych, które są w słowie runicznym, zostały sprzedane do NPC. Serwer kasował runy ale właściwośći słowa runicznego pozostawały (można to było robić tylko raz). Mieliśmy więc słowo runiczne + dodatkowo wolne gniazda na klejnot. Często dodatkowo buggowano właściwości słowa runicznego, by uzyskać jeszcze lepszy przedmiot.
- Przedmiot socketowano buggowanym jewelami (w późniejszym 1.09 Blizzard pokasował zarówno jewele, jak i przedmioty nimi socketowane) lub w zależności od upodobań: dupped 40ed%/15ias, 40ed%/+15 max, Ohm, Eth (ze względu na bugg z obroną).
- Gotowy przedmiot wystawiano na aukcji lub używano w rozgrywkach pvp :).
Patrząc na statystki prostych Ith-ów z 1.09, stwierdzamy, że obecnie (1.11) słowa runiczne są o wiele potężniejsze. Trzeba jednak pamiętać, że w tamtych czasach szczytem marzeń był dobry cruel lub Grandfather/Windforce. Wszystkie Ith-y zostały usunięte wraz z wejściem patcha 1.10. Ciekawostki: -Z czasów Ith-ów do dziś wytrwała bugged Fury (Furia). Utworzona w ten sam sposób jak Ith-y z zodbuggiem. Wiele osób, które grają dopiero od 1.10 myśli, że powstała ona za pomocą 1.10 zodbugga. Jest to błąd, gdyż taka Furia była już w 1.09 i tam massowo ją duppowano. Mnie zawsze zastanawiało dlaczego ktoś zrobił ją w zwykłym eth bb, a nie superior :). No cóż, pewnie wtedy nie miało to dużego znaczenia. -Na początku skaner battle.net-u nie wykrywał Ith-ów. Później jedynym sposobem na ich zachowanie było trzymanie ich na mercu (najemniku). Skaner sprawdzał tylko postać, nie sprawdzał jej pomocnika. Każdy więc przetrzymywał swoje Ith-y/Buggi na pomocniku, a gdy wchodził do gry ubierał je na swoją postać. -Nie wiadomo do końca dlaczego Ith-y przybierały tę nazwę. Wygląda to jakby włożona była w nie runa Ith. -Za ojca chrzestnego sposobu na tworzenie Ith-ów uważa się działającego na zachodnich realmach TechWarriora. -Na początku śmiano się z Ith-ów zrobionych bez bugged jeweli i w nieeterycznych przedmiotach. Później okazało się, że jedynie te Ith-y przetrwały skanowanie. -Pamiętam, że kiedyś jak do gry wszedł barbarzyńca z eterycznym mieczem, prawie zawsze był to Ith (rzadziej jakiś cruel). Wszyscy wtedy łączyli się w team i grali przeciw buggowi :). No i dla przykładu kilka ITHów:

Ith zrobiony ze słowa runicznego Silence. Widać, że osoba, która go robiła znała się na rzeczy. Dobrze dobrane sockety, rodzaj broni i Zod bugg.
Średnio "udany" Ith ze słowa runicznego Fury (Furia).
Bardzo ciekawy Ith, zrobiony z Silence (Cisza).
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze. Powered by AkoComment 2.0! |