|
Kilka dni temu Ajan poprosił mnie o napisanie czegoś w stylu reportażu z przebiegu piątej edycji PCL. Zasiadam do tego z niezbyt dużym optymizmem bo nie jestem w czymś takim dobry, ale zobaczymy co z tego wyjdzie :). Postaram się wam przybliżyć przebieg ligi. Zatem jedziemy ...
PCL#5 tworzyliśmy z zamiarem wprowadzenia "nas" w progaming’owy świat. Mamy nadzieje, że chociaż po części nam się to udało – nagrody rzeczowe, radiowy komentarz, profesjonalna ekipa – czegóż chcieć więcej?! Liga ponownie (tak samo jak rozegrana kilkanaście miesięcy temu edycja PCL#2) została przeprowadzona w formie 2v2. Były prowadzone spekulacje odnośnie formy rozgrywek – w grę wchodziły opcje: 2v2, 3v3, 4v4. Ostatnia z nich na razie została odrzucona ze względu na niemożliwość przebywania sędziego w grze, a 3v3 nie przeszła z prostego powodu – wcześniejsza edycja PCL#4 była w właśnie tym trybie.
Jednak było coś, czego w poprzednich zabrakło – PCL Ladder Amateur. Wyszliśmy naprzeciw młodym, niedoświadczonym graczom, którzy tylko słyszeli o PCL, nie mając okazji tam grać. Przed oficjalnymi meczami zostały przeprowadzone kilkakrotnie warsztaty mające na celu przybliżenie nowym ogólnych zasad, idei dueli, ligi etc… Następnie mieli oni okazję zmierzyć się na turnieju przeznaczonym tylko dla niedoświadczonych graczy, co miało również na celu zachęcenie do wzięcia udziału w PCL#5. Jak się później okazało grupa Lauder Amateur była najliczniejszą, a wielu graczy biorących w niej udział zostało z nami i do dziś aktywnie uczestniczy w lidze.
PCL#5 jak poprzednie edycje zostało podzielone na fazę grupową, a następnie finałową, w której znajdowały się po 4 teamy z każdej grupy – co dało 8 finalistów (dokładny opis "w liczbach" później). "Zabawę" zaczęliśmy w piątek 29 września 2006, inauguracyjne mecze rozegrali gracze NL Prof i LD Prof, a dzień później swoją przygodę z PCL przypieczętowali chłopaki z LD Amateur. Walki były rozgrywane co tydzień takim samym systemem tj. piątek – NL i LD Prof, sobota – LD Ama. Faza grupowa przebiegała bez przeszkód, jednakże nie obyło się bez trochę smucącego nas incydentu – niskiej frekwencji. Na szczęście nie było dużo takich przypadków, oprócz tego kolejnym i na szczęście już ostatnim błędem – nie z naszej winy – było przełożenie 1 tygodnia rozgrywek LD Amateur na następny tydzień, ze względu na niedyspozycyjność Ajana oraz problemy z serwerem, na którym była strona, a na niej terminarz. Jednakże wszystko zostało pomyślnie ułożone w kalendarzu nie naruszając ogólnego terminarzu. Nie było również dużych problemów z lagami, na jakie niestety ostatnio narzeka coraz więcej graczy – z winy CBN i TPSA. Po 3 tygodniach pojedynków grupowych zostały wyłonione jak już wspomniałem po 4 teamy z każdej grupy, następnie zostali oni podzieleni na pary ćwierć finałowe, aby dalej analogicznie przejść do półfinałów i wielkiego finału.
Faza finałowa wyglądała następująco: 4 tydzień – ćwierćfinały, 5 tydzień – półfinały i finały, jednakże ze względu na opisane wcześniej zmiany w LD Amateur ostatni dzień ich rozgrywek grupowych został połączony z ćwierćfinałami, co nie przeszkodziło w sprawnym rozegraniu ligi. Przejdźmy do podium’owych teamów:
a) NL Prof. Tutaj zwycięstwo odniósł team HC w składzie Rince (Ama) i iMba (Hammer) pokonując w finale 5:3 team DM – Jas (Nec) i Aow (Ama) . Co do 3 miejsca jest tu dość dziwna, sytuacja gdyż eegzekwo miejsce to przypadło teamom BL – Mat (Ama) i Tass (Hammer) oraz WM-A – Critt (Foh) i Tomek (Barb). "Podwójne" trzecie miejsce wynika z naprawde wysokiej kultury osobistej tych teamow, mimo meczu o tak wysoką stawkę i problemów jakie tam wyniknęły potrafili podzielić się tym miejscem za co serdeczne brawa.
b) LD Prof. Zwyciężył team KP w składzie Henry (Hammer) i Szepu (Ama) miażdżąc w finale 5:0 nie lubianych na scenie chłopaków z teamu MF – Jonak (Foh) i Busterss (Barb). Trzecie miejsce niestety poprzez walkower wynikający ze straty itemów graczy drużyny przeciwnej zajął team SoGT-OS - Dark (Pal) i Error (Barb).
c) LD Amateur Liga, z której jesteśmy naprawdę zadowoleni wprowadziliśmy wielu nowych graczy do świata PCL i z tego co widać podoba im się to, a wielu z nich aktywnie uczestniczy w życiu ligi. Zwyciężył team ST w składzie Ven (Blizn) i Raf ( Hammer) – team ten o mało co nie został usunięty z ligi ze względu na to, iż według wielu osób nie podlegali oni pod poziom LD Amateur. Drugie miejsce po przegranej 3:5 zajął team SLU – Maciek (Sin) i Machelan (FB). Natomiast 3 miejsce przypadło teamowi MB – Bir (Sin) i Kotek (FB), który wygrał 5:0 z OFC.
Na koniec przybliżę wam tą edycję statystykach przepięknie sporządzonych przez Ajana. Mam nadzieje, że dzięki temu zobaczycie na jaką skale odbyło się PCL#5. | | Faza grup. | | | | | | | | | | Total | Win | W/O | 3:0 | 3:1 | 3:2 | 0:0 | | | NL Prof. | 121 (100%)
| 97 (78%)
| 27 (22%)
| 73 (60%)
| 30 (25%)
| 15 (12%)
| 3 (2%)
| | LD Prof.
| 90 (100%)
| 66 (73%)
| 24 (27%)
| 76 (84%)
| 7 (8%)
| 7 (8%)
| 0 (0%)
| | LD Ama.
| 110 (100%)
| 62 (56%)
| 48 (44%)
| 87 (79%) | 10 (9%)
| 5 (5%)
| 8 (7%)
| | | | | | | | | | | | | | Play off | | | | | | | | | | Total | Win | W/O | | | | | 5:X | | NL Prof. | 8 (100%)
| 8 (100%)
| 0 (0%) | | | | | 8 (100%) | | LD Prof. | 8 (100%)
| 7 (91%)
| 1 (9%)
| | | | | 7 (100%) | | LD Ama. | 8 (100%)
| 8 (100%)
| 0 (0%)
| | | | | 8 (100%) | | | | | | | | | | | | Total | 345 (100%)
| 245 (71%) | 100 (29%)
| 236 (68%) | 47 (14%)
| 27 (8%) | 11 (3%)
| 23 (7%)
|
Prawie 350! Meczy rozegranych przez 5 tygodni – zadowalający wynik! Jak już pisałem mamy nadzieje, że poprzez tą edycję zaczęliśmy wprowadzać PCL w erę progaming’ową – zwycięzcy każdej "klasy" otrzymali nagrody rzeczowe w postaci gier komputerowych, większość PCL'owych weekendów było komentowanych w internetowym radiu eXtreme przez naszych wspaniałych komentatorów Profa i mnie czyli Mańka czytając późniejsze komentarze dowiedzieliśmy się, że były one bardzo ciekawym i zabawnym urozmaiceniem ligi, i systematycznie od tamtego czasu każdy większy tour posiada komentarz w właśnie tej formie. Kończąc ten dość długi artykuł chciałbym w imieniu całej ekipy PCL podziękować i pogratulować wszystkim uczestnikom PCL#5 – tym wygranym jak i tym, którym się nie poszczęściło - oraz zachęcić do aktywnego udziału w naszej kochanej i ogromnej – bo już największej w Europie – lidze Diablo 2. Mam nadzieję, że przybliżyłem wam przebieg PCL#5 nie przynudzając za bardzo.
Aby dodać komentarz zaloguj się. Jeśli nie masz konta, załóż je sobie. Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą pisać komentarze. Powered by AkoComment 2.0! |